YouTubeのワークフローを最適化する方法

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YouTubeのワークフローを最適化する方法

YouTubeのワークフローを最適化する方法

質の高いYouTube動画を作るのは、面倒で手間のかかる作業です。
もし1時間短縮できれば、他の重要なことをするための1時間を得たことになります。
この記事の内容:YouTube動画を最短で作るためのベストプラクティス一覧。

目次

動画トピックでリストを持つ

携帯電話では、ビデオトピックのリストを持っています。
そのリストには、ビデオのアイデアやスクリプトの一部が詰まっています。

金曜日のビデオのためのアイデアが必要なとき、それはあなたのところに来ない可能性が高いです。
アイデアは、他のことをやっているときの落ち着いた状態で出てくるものです。
私の最も素晴らしいアイデアは、シャワーの下で、トイレで、ベッドの中で、夕食を作りながら、あるいは友人と話しながら出てきました。

題材のリストがあれば、新しいビデオを作ろうと思ったときにコンテンツのアイデアが尽きることはありません。
これは非常に大きなストレスから解放されます。

事前に仕事をする

チャネルを早く成長させるためには継続が大切。
少なくとも毎週ビデオを持つことは必須です。

同じ週にリリースされるビデオに取り組むことは、クリエイターとして大きなプレッシャーになります。
私がVlogを好まない理由の1つは、そのせいです。
もし、あなたが病気になったら?大切な家族が死んでしまったら?あるいは、休日になったら?

事前に動画を作ってアップロードしている場合は、その週に1本だけ選んで公開します。
動画があると、戦略を適用する機会が増えるので、トピックを混ぜることができ、購読者が何本も作ったあるトピックに飽きないようにすることができるのです。

コンテンツを再利用する

リパーポーズとは、コンテンツを「再利用する」という意味のおしゃれな言葉ですが、それは実際にそうであるからです。
私の場合、Instagram、Facebook、YouTubeのようなフォーカスプラットフォームを選ぶことが重要です。
他のプラットフォーム用にコンテンツをリパーパス(再編集)するんです。

YouTubeの動画を文字起こししてテキストにしたり、動画のために書いたスクリプトを使ったりすることもできます。
動画を早く書き写したい場合は、動画をアップロードした後、YouTubeの自動生成されたクローズドキャプションを使用します。
字幕ファイルをダウンロードし、そのファイルからテキストをコピー&ペーストして修正することができます。
書き起こしやスクリプトをブログコンテンツや電子書籍に利用する。

再生回数の稼ぎ方~YouTube講座2022

私は2つのウェブサイトでYouTubeスクリプトを再利用しています。

YouTubeチャンネル用のウェブサイト (Tシャツや電子書籍の販売も行っています)。
私はビデオについての短いテキストの説明と私のウェブサイトにビデオを投稿しています。
これは、Googleのためにビデオを発見できるようになります。
あちこちにいくつかのキーワードを振りかけると、あなたはGoogleの親友です。
YouTubeは、外部ソースからYouTubeに人々を送ることに報酬を与えています。

講座サイト (Tシャツ、電子書籍、コースの販売場所)。
ビデオスクリプト全体を調整したものをブログとしてサイトにアップしています。
Googleはコンテンツの重複を(ランキングで)罰するので、サイトと同じ文章をYouTubeチャンネルに掲載しないように気をつけましょう。

これにより、同じトピックがGoogleによって発見可能になりますが、今度は全く別の目的で発見されることになります。
Googleは、頻繁に新鮮なコンテンツを持つWebサイトのランキングを上げることで報酬を与えています。
Googleでトピックを検索して、私の講座を買ってくれる人がいればいいのですが。

大きなトピックで動画を分割する

私は時々、1つのビデオを長いものと短いものの2つのバージョンにします。
あるいは、大きな長いビデオを作って、そのビデオの中のトピックごとに別々の(マイクロ)ビデオを作る。
最後に、そのトピックに特化した検索クエリをターゲットにすることで、そうでなければ大衆の中に紛れてしまうようなことが可能になるのです。
これをマスターすれば、コンテンツの作り方について、これまでとは違った考え方をするようになるでしょう。

どういうことか、図解してみます。
今年のベストゲームについてトップ10をしようと思ったら、それは大変なことだと認識する必要があります。
一番時間がかかるのは、ゲーム映像の撮影でしょう。すべてのゲームをプレイしている映像を撮影する必要がありますから。
この方法でトップ10を作るのは、非常に非効率的です。

ディスコードに参加する

より効率的なのは?

  • すべてのゲームを別々のビデオで「Lets Play」してください(これでゲームの映像は手に入りました)。もう10本の動画ですね。
  • すべてのゲームのレビューを別々のビデオで作ってください。 これでまた10本の動画です。
  • 今度はトップ10ビデオを作りましょう。前に作ったコンテンツ(テキスト+動画)はすべて揃っていますね。

1本のビデオではなく、21本のビデオ(10+10+1)があり、1本のビデオにかかる作業は通常の半分で済みます。

リサーチやコンテンツの編集にかける時間は、1回で済むので、より少なくなります。
次に、そのトピックについて、できるだけ多くのビデオ分岐を、できるだけ多くの異なるフォーマットで作成します。
ビデオが編集された後、それはGoogleで見つけることができるように、あなたのウェブサイト上のゲームのレビューのテキストを使用しています。

YouTubeでのティーザー

YouTubeはあなたの製品を促進するための完璧なプラットフォームになることができます。
あなたの製品で彼らの問題を解決することによって、視聴者に価値を与えることができます。

オンラインビデオコースを作る場合、YouTubeでコースの一部をティーザーとして使用することができます。
あなたはすでにコース用のコンテンツを作っているので、トピックで見つけられるようにYouTube用に再利用するだけでいいのです。
このような場合、「某有名企業」と「某有名企業」の2社に分けられます。

ティーザーは使えますが、やはりティーザーで視聴者に価値を提供する必要があります。
視聴者の問題を解決できるような基本的な概要を説明するのは構いませんが、動画の中でティーザーにしている問題を実際に解決する必要があります。

実際の解決策を有料の壁の後ろに隠さないようにしましょう。
視聴者の問題のための貴重なソリューションで、あなたは、視聴者がより詳細な情報を必要とする場合、彼らはあなたの製品を購入することができ、主題に関する権威を表示しました。

ビデオの目標に焦点を当てる

トピックに関する価値を提供する以外に、ビデオを特定のゴールに集中させることは賢明です。
いくつかのゴールは、次のようになります。

  • 購読者を獲得する
  • ウォッチタイムアップ
  • 視聴セッションの増加(あなたの動画を複数回視聴している人)
  • あなたのメールリストに追加を得る
  • デジタル製品を売る
  • スパーク・エンゲージメント

複数の目標を持つことはできますが、効果に影響が出るので3つまでにしてください。
CTA(購読してください、電子書籍を買ってくださいなど)を行うことでゴールに集中することができます。

再生回数を稼ぐ方法 - YouTube講座2022



古いコンテンツを再アップロードする

ヒットする動画もあれば、そうでないものもあります。
でも、うまくいくと期待するビデオもあるし、そうでない場合は心が折れる。
しっかりしたビデオだと思ったら、1年後に再販します。

ビデオの宣伝が絶好調でなかったのか、視聴者の準備がまだできていなかったのか。
しかし、別のサムネイル、タイトルと説明で、もう一度試してみてください。
ほとんどの購読者は、あなたのビデオライブラリ全体を暗記しているわけではないので、多くの視聴者が再リリースに気づかないことに気づきました。

私はこの方法で成功しました。
例えば、YouTubeについての本を書くなど、他のことをするためにYouTubeからしばらく離れる必要があった時期にも、この方法によって多少の余裕ができました。
自分のチャンネルで一貫してコンテンツをリリースし続ける必要があります。

ストックライブラリー

よく使うソースを集めたディレクトリをストックライブラリとしてパソコンに作成します。
ストックライブラリとは、あなたが動画でよく使う写真、動画、音声、音楽、タイトルなどのことです。

このように、最もよく使われるコンテンツが便利な場所に保存されているので、いちいち探し出す必要はないのです。
ストックライブラリには、私が動画でよく使う音楽もすべて保存しています。
効果音も同様です。
地元のテレビ局で働いていたとき、町の重要な建物、場所、人物(市役所、噴水、町の広場、駅、市長など)のストック映像を持っていました。

駅に関するニュースがあったとき、カメラを梱包し、バッテリーをチェックし、カメラスタンドを持って、街の中心部に行き、車を駐車し、駅まで歩き、撮影し、梱包し、歩いて戻り、車を持ち帰る代わりに、駅の映像を掘り起こすだけでよかったのです。
もちろんVlogも同様です。

一括コンテンツ

いくつかのビデオを同時に作業することがよくあります。
何種類かのスクリプトを一括して書き、複数の動画を同時に一括録画することがあります。
つまり、カメラを一回、照明を一回、カメラスタンドを一回、グリーンスクリーンを一回掛けるだけでいいんです。

時々、大きなプロジェクトがあり、それについて複数のビデオを作ることがあります。
そのようなトピックは2~4週間かかりますが、他のビデオプロジェクトに取り組んでいる間に、次の数ヶ月でリリースできるビデオが10本あります。

ビデオ撮影をしない週もありますし(例えば編集だけとか、リサーチだけとか)、休暇に入ることもあります。
それでも、毎週新鮮な新しいビデオがチャンネルにアップされています。

編集用テンプレート

音楽制作ソフトでは、あるプリセットを保存するように、新しいプロジェクトを開始するためのテンプレートを保存することができます。
映像編集ソフトではあまりないことですが、私は新しい編集を始める前に必ず開くプロジェクト(テンプレートとして機能するもの)があります。
全クリップを選択し、全クリップをコピーして、新規プロジェクトを作成し、タイムラインに全クリップを貼り付けています。

入れています。

  • 私がよく使うタイトルのクリップ
  • 最もよく使われたBロール
  • カラーグレーディングされた2つのクリップは、私の新しいビデオのすべてのクリップにカラーグレーディング効果をコピー/貼り付けることができるようにします。映像に最も適したカラーグレーディングを選んでいる。
  • 最もよく使われるエンドスクリーン
  • バンパー

テンプレートアイテムをタイムラインに貼り付けたら、テンプレートアイテムの直後に映像が追加されるようになりました。
こうすることで、すべてのテンプレートアイテムが私のタイムラインの先頭に来るようになります。

ビデオをエクスポートするとき、これらのテンプレートアイテムを削除するのを忘れることがあります。
そのため、私はそれらを(最後ではなく)ビデオの冒頭に持っている、私はビデオをチェックするとき、それは私が見る最初のものです。

ショートカットキーを覚えよう

編集作業は時間がかかるものですが、キーボードのショートカットキーを使うことで短縮することができます。
編集用コントローラーや、ショートカットのキーに色をつけた編集用キーボードもあります。

倍速機能を使うと、映像のラフ編集に便利です。
倍速では、映像の中の言葉を理解することはできますが、単速度と比べて時間を節約することができるだけです。

アップロード前に必ずチェック

YouTubeに何度か失敗してアップロードした後は、無理やり最初から最後まで見てからアップロードしています。
自分の編集は何度も見ているので、できれば休憩や熟睡した後に見て、新鮮な目で自分の編集を見るようにしています。

レンダリングした映像は、ビデオプレーヤーソフトなど、編集ソフトの外で見るのが一番効果的です。
こうすることで、編集からより切り離され、視聴者の体験を少しは味わうことができます。
見つけるのが最も困難なミスの一つは、ビデオで2回ある映像です。

アップロード前にミスを発見したことが何度もあります。
動画のアップロードが終わるのを待たずに、すぐにミスを修正できるようになった。

動画の進行状況を把握する

毎週1本の動画を作り、同じ週にアップロードする場合、自分がどの段階にいるのかを知るために、頭の中で動画制作の段階を記録しているのではないでしょうか?
この記事では、時間を節約するためにビデオを一括で作ることについて話しています。

一度に複数の動画を作成することは、時間の節約になりますが、プロジェクトの状況を把握することも難しくなります。
特に、複数のプロジェクトで複数の人と同時に作業する場合は、その傾向が強くなります。

私は表計算ソフトでプロジェクトのすべての映像段階を記載したチェックリストを作りました。
このスプレッドシートは、複数のプロジェクトで頭を悩ませるのに役立っています。

このスプレッドシートは無料でダウンロードできます。 https://www.socialvideoplaza.com/book-tube-claim-bonus

ソースファイルを保管する

この記事で、コンテンツの再利用、リパーポーズについてお話しました。
動画をレンダリングしてYouTubeにアップロードし、削除すれば、パソコンの容量を節約できます。
経験上、ストックライブラリーを持つのと同じ理由で、ソースファイルを保持するのが賢明だと言えます。
その素材(または素材の一部)を再び使用する必要がある場合、それを再作成する必要がないため、貴重な時間を節約することができます。

例えば

私のゲームチャンネルでは、すべてのゲームの画面キャプチャのライブラリをコンパイルしています。
ゲームの映像が必要なときは、ビデオ編集ソフトにドラッグして完成させるんだ。
そうでなければ、映像をキャプチャし直さなければならず、何時間もかかることもあります。

もう一つの例です。

曲の構成についてのビデオ用に回路図を作りました。
プロジェクトが終了したため、グラフィックを削除しました。
その後、サムネイルと他の2つのビデオにこのグラフィックが必要になりました。
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

それ以来、プロジェクトのものはすべてプロジェクトフォルダに保存しています(私のスクリプトファイル、サムネイルソースファイル、フリービーズなど)。

しかし、すべてのビデオソースファイルを保管することは、ストレージスペースの点で実行不可能です。
あと、1年前のしゃべりの失敗談も全部いらないです。

だから、1本のビデオに2回編集しています。
1つはYouTube用の編集で、レンダリングしてYouTubeにアップロードしています。
もうひとつは「生」バージョン。

このRawバージョンは編集され、カラーグレーディングされていますが、Aロール映像の上にBロールがなく、音楽もなく、ウォーターマークもタイトルもないものです。
Bロールの映像はすべてタイムラインの最後にドラッグして、必要なときに1つのビデオファイルに保存しています。

B-rollの写真はプロジェクトフォルダに保存しておけば、それほどスペースを取らないんだ。
RAW版を完全なロスレス品質(422 ProRes)でレンダリングしています。
このRawバージョンには、必要に応じてYouTubeビデオを再作成するのに必要なすべてが含まれていますが、オリジナルを作成するのにかかった編集時間のほんの一部しかかかっていません。

音楽もウォーターマークもBロールもないので、映像の一部を再利用する(あるいは再編集する)のは簡単です。
NASに両バージョンの映像を保存しています。
あなたがYouTubeに真剣に取り組み、次のレベルに進みたいと思ったとき、私のビデオトレーニングプログラムをご覧ください。 バイラル戦略.
このプログラムでは、再生回数、購読者数、バイラルを獲得するためのプロセスを段階的に説明します。

新しいクリエイターのために、YouTubeチャンネルの開始、作成、設定のプロセスをステップバイステップでガイドするモジュールを含めました。

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著者

写真提供:デクスター・クラーク
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